alphyna: (Default)


"The boy's an asthmatic."
"An asthmatic? He's an artist!"
© "Pink Floyd: The Wall"

The bad end unhappily, the good unluckily. That is what tragedy means.
© Tom Stoppard, "Rosencranz and Guildenstern are dead"

“All things, whether structure or flesh — their existence is defined by their knowing of themselves.”
“And if a man does not know himself?”
“When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed.” Dak'kon paused. “It is said that what a flawed man sees, his hands make broken.”
“Do you know yourself?”
Dak'kon fell silent.
© "Planescape: Torment"

"You're gonna listen to me? To something I said? Hasn't it become abundantly clear during the tenure of our friendship that I don't know shit?"
© "Mallrats"

A hero doesn’t care
If you’re a bunch of scary alcoholic bums.
© "Dr. Horrible's Sing-Along Blog"

если я всё ещё пишу о том, как здорово было бы повеситься, значит, у меня всё хорошо.
alphyna: (dave srtider)

great minds think alike.


запоздало (своего-то компьютера у меня нынче, считай, нет) предлагаю подрочить на второй драгонэйджик. потому как он, на мой взгляд, весьма и весьма замечатален. ну то есть да, весь геймплей просто разит Я КАЗУАЛОЧКА, а также СМОТРИТЕ КАК ХОУК ПРЫГАЕТ, но это ведь не так плохо. зато какой хороший дейтсим!

массэффектовское колесо ответов вместо нормальных диалогов сперва вызывало во мне бурю ненависти и гнева, но выяснилось, что это не так плохо. даже почти хорошо. в других играх тон ответа всё равно всегда можно угадать по его порядковому номеру (в начале списка типа вежливые, в конце грубые), так что пририсованные иконки даже и не ранят трепетное сердце. зато Хоук говорит, говорит много, и внезапно оказывается не безликим эрпэгэшным инструментом для уничтожения полигонов, а вполне себе персонажем со вполне себе личностью.

основной минус второго драгонэйджа — невозможность таскать с собой всех персонажей сразу. удивительно, но факт: все, кроме Себастьяна (вырвите, вырвите мне глаза) мне тотально симпатичны — кроме, пожалуй, Карвера и Бетани, но они, к счастью, долго не живут СПОЙЛЕР ВОРНИНГ ОЙ. даже Авелин, вся такая из себя паладин и начальник стражи, очень мила.

короче, секрет успеха любой игры в среде меня — это хорошо написанные диалоги.

сюжет не то чтобы какой-то умопомрачительный, но зато отлично преподнесён — ощущение того, что где-то в отдалении нависает великая печаль, присутствует с самого начала. некоторая деконструкция пафоса первой части радует. многие технические фишки типа непереодеваемых доспехов сопартийцев удобны. Хоук — крайне симпатичный тип. короче, сплошная радость, хоть и КАЗУАЛОЧКА.

но главное — и все мы это понимаем — что вне зависимости от пола Хоука выбор для ебли предлагается аж из четырёх сопартийцев.

но почему не Варрик!

а если вы не играли в ДА2, то, чтобы вам не было обидно, смотрите: грибы.
Mood:: 'и да, в основном я играла ради бинта на правой ноге Андерса' и да, в основном я играла ради бинта на правой ноге Андерса
alphyna: desire of the endless. to see him is to love him. (desire)

никакого ката, это высокое искусство, а не то, что вы подумали.
бай [livejournal.com profile] cornel_ps, кто ж ещё. а вот так выглядят мои волосы сзади.


текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст, который всё равно никто читать не будет.
Music:: давно не было актуальных изображений моей профпригодности
Mood:: 'cynical' cynical
alphyna: chaotic good is so chaotic, but so good. (morte)

кто сумеет и в этой картинке углядеть отсылки к Мору — получит от меня какой-нибудь приз, наверное.


все кругом почему-то бросились рисовать фанарт на Homestuck, ну и я подумала, что тоже давненько не не рисовала фанарта, и вообще — негоже выпадать из тренда. это Элан из The Order of the Stick, самого клёвого вебкомикса на свете. картинка совершенно бессодержательна, зато полна любви и обожания.

вообще если когда-нибудь собрать список персонажей, с которыми я себя так радостно отождествляю (а их не очень много, потому что отождествление — для лохов), получится интересный психологический портрет, наверное.

совершенно бессодержательный.
Mood:: 'cheerful' cheerful
Music:: я тут даже ELO слушала, докатилась
alphyna: (сова по имени хуй)
posted by [personal profile] alphyna at 07:04pm on 19/02/2011 under

это кроты. им любопытно.


им любопытно, почему же рисованные жестокость и насилие так прельщают людей. особенно меня. особенно если они не нарисованы.

столько низменного, столько биологического.
Mood:: 'pessimistic' pessimistic
Music:: биология, это биология
alphyna: (craig schwartz)
posted by [personal profile] alphyna at 01:56am on 17/02/2011
и да, две левых руки на картинке из прошлого поста — это глубинный символизм и графическая характеристика персонажа. НЕ упоротость и невнимательность художника. НЕ посредственные представления об анатомии. символизм. важный.

я настаиваю.
alphyna: you're an idiot. i've checked. very bad. драма. борьба за добро и справедливость. скандалы. интриги. расследования. (rorschach)
— Ай-ай-ай, — сказал Снусмумрик и двинулся дальше, — ай-ай-ай. Он такой чувствительный, этот Муми-тролль. Мне не надо о нем думать. Он очень милый, но сейчас я не буду о нем думать. В этот вечер я наедине с моей песней, и сегодня - это еще не завтра.

Туве Янссон, "Весенняя песня"



рубрика "бессмысленные дяденьки с гомоэротическими намёками и чрезмерно яркими кляксами на фоне" снова с вами!
на сей раз я справа.


неожиданным образом хочется остросоциально повозмущаться.

вот смотрите. журнал "Сноб" организует нормальную такую, ничем особо не примечательную акцию пробонодей, которая нормально и ничем особо не примечательно обнажает то, что я не люблю в благотворительности: самодовольство, которым нельзя попрекнуть. пиздецовых масштабов самодовольство.

драматическая ирония заключается в том, что против самодовольства как такового я ничего не имею, сама из этих. если человек сделал что-то охуенное, или даже если он почему-то считает себя самого охуенным просто так — да штандарт ему в руки алый, это практически умилительно (особенно когда снабжается ну хоть каким-нибудь количеством самоиронии).

и благотворительность — это хорошо, как ни крути. многочисленные благотворители могут сколько угодно пыжиться от гордости, но уж что поделаешь — если они кому-то приносят пользу, остаётся сжать зубы и мило улыбаться.

а вот с пробонодеями мне (как человеку, желающему найти повод повозмущаться) повезло: пользы — на грош (дадут бесплатно fashion-совет неимущим, налево их через колено), а любви к себе — на бюджет небольшой европейской страны. так что, пользуясь случаем, возмущаюсь: совсем там зажрались все эти имиджевые маркетинговые люди с деньгами и положением. и ведь правда, кажется, не врубаются, что предложение в качестве благотворительности подготовить коммуникативную стратегию в лучшем случае комично.

Music:: у невоооо гранитный каааамушек в груди
Mood:: 'intimidated' intimidated
alphyna: chaotic good is so chaotic, but so good. (morte)
posted by [personal profile] alphyna at 10:56am on 01/02/2011 under ,

если вам кажется, что вы видите здесь эротические импликации (повышенной тонкости!), вам кажется правильно.
и вообще, если вам кажется, что вы видите где угодно эротические импликации, вам кажется правильно. потому что они есть.


а вот вам от [livejournal.com profile] echa: игра, из-за которой у меня такие красные глаза, потому что меня всосало. не очень разнообразная, но оторваться, оторваться-то как!

только рисуя картинки с очень разнообразными пейзажами и сюжетами. ещё можно потрахаться, но тогда есть опасность постфактум увидеть в оных картинках содержательный образный ряд и прочих символических попугаев, а мы ведь этого не хотим, верно? верно. зачем портить порнографию.

и да, я слева.
Music:: New Trolls — Concerto Grosso N. 1 Cadenza/Andante Con Moto
Mood:: 'relieved' relieved
alphyna: (miserable)
posted by [personal profile] alphyna at 12:22pm on 31/01/2011 under

цвета для этого комикса выбирались вслепую.


спасибо тебе, солнышко. солнышко ты моё. солнышко, блядь, у меня в жизни всё равно нет ничего, кроме монитора, можно я хоть в него буду нормально смотреть, а?

(сложные балдахинные конструкции из занавесок спасли нас, но меня вовсе не радует, что природа может в любой момент устроить такую подставу.)
Music:: Nick Mason — Siam
Mood:: 'angry' angry
alphyna: chaotic good is so chaotic, but so good. (morte)

когда я умру, над моим трупом будут виться хищные попугаи в ожидании мясца.
потому что зачем умирать, если умирать не нелепо?
(утешает разве что то, что они мне, разумеется, кажутся дико страшными.)


я раньше думала, что для того, чтобы не мочь слушать песню, нужно всё-таки поставить её на будильник. ан нет, любой звонок любого знакомого моментально переклассифицируется мозгом из категории высокого искусства в категорию срочно-продрать-глаза-и-говорить-человеческим-голосом.

ну и вот ещё, кстати. меня тут давеча на формспринге (и я даже не стала делать слово "формспринг" ссылочкой на мой формспринг, какая сила воли, какая стать!) спрашивали, чем отличаются Дон Кихоты от Гексли, и я там промычала что-то дефолтное (как раз про то, что Гексли умирают нелепо). но теперь у меня есть ещё лучший ответ: девизами на щитах!

"...Красиво? Я себя ненавижу за компромиссы. Нужно, чтобы их было двадцать. Арфисток — всех нужно было покрасить золотой краской. Я не успел". — Сергей Курёхин (Дон Кихот)

"С неба льёт кровавый дождь, // Мой член встаёт! Мой член встаёт!" — Ганник (Гексли, и я настаиваю)


по-моему, довольно наглядно.
Music:: Несчастный Случай — Тоннель в конце света
Mood:: 'content' content

March

SunMonTueWedThuFriSat
    1
 
2
 
3
 
4
 
5
 
6
 
7
 
8
 
9
 
10
 
11
 
12
 
13
 
14
 
15
 
16
 
17
 
18
 
19
20
 
21
 
22
 
23
 
24
 
25
 
26
 
27
 
28
 
29
 
30
 
31